Réenchantement Doré niveau 5
Réattribuer les capacités et attributs des équipements de qualité bleue et verte de niveau
inférieur à 85, et leur donner la force appropriée à leur niveau. Ou bien, réattribuer les capacités aléatoires ajoutées
aux équipements de qualité orange et jaune, mais les
capacités originales de l'équipement restent inchangées.
Remarque : Valable uniquement pour les armes, armures, capes, et accessoires de qualité verte et bleue
tombés par des monstres, et les armes et armures de qualité orange et qualité jaune fabriquées par les sprites.
Valable également pour les armes, armures, capes, et accessoires de
qualité jaune. Non valable pour les récompenses de quête.
Il y a une chance d'obtenir des capacités de préfixe en double. search
Ce réenchantement permet d'ajouter un bonus de combat permanent
à une arme ou armure laissée par un monstre ou fabriquée par un Sprite.
La puissance du bonus varie en fonction du niveau de l'équipement.
Si vous décidez de réenchanter une arme ou armure déjà enchantée,
le bonus existant sera remplacé par un autre.
Utilisation : clic-droit sur le Réenchantement, puis clic-gauche sur l'arme
ou armure dont vous souhaitez modifier un bonus.
Attention : l'équipement évolutif et tout équipement reçu en récompense
d'une quête ne peut pas être enchanté. De même, l'équipement vert fabriqué
par les Sprites ne peut pas être enchanté.
Conditions : utilisable sur une arme ou armure VERTE, BLEUE, ORANGE
ou JAUNE de niveau 85 maximum
(objet vert ou bleu : uniquement laissé par un monstre,
objet orange ou jaune : uniquement fabriqué par un Sprite,
cape ou accessoire jaune)
Une unité disparaîtra après chaque utilisation.
inférieur à 85, et leur donner la force appropriée à leur niveau. Ou bien, réattribuer les capacités aléatoires ajoutées
aux équipements de qualité orange et jaune, mais les
capacités originales de l'équipement restent inchangées.
Remarque : Valable uniquement pour les armes, armures, capes, et accessoires de qualité verte et bleue
tombés par des monstres, et les armes et armures de qualité orange et qualité jaune fabriquées par les sprites.
Valable également pour les armes, armures, capes, et accessoires de
qualité jaune. Non valable pour les récompenses de quête.
Il y a une chance d'obtenir des capacités de préfixe en double. search
Ce réenchantement permet d'ajouter un bonus de combat permanent
à une arme ou armure laissée par un monstre ou fabriquée par un Sprite.
La puissance du bonus varie en fonction du niveau de l'équipement.
Si vous décidez de réenchanter une arme ou armure déjà enchantée,
le bonus existant sera remplacé par un autre.
Utilisation : clic-droit sur le Réenchantement, puis clic-gauche sur l'arme
ou armure dont vous souhaitez modifier un bonus.
Attention : l'équipement évolutif et tout équipement reçu en récompense
d'une quête ne peut pas être enchanté. De même, l'équipement vert fabriqué
par les Sprites ne peut pas être enchanté.
Conditions : utilisable sur une arme ou armure VERTE, BLEUE, ORANGE
ou JAUNE de niveau 85 maximum
(objet vert ou bleu : uniquement laissé par un monstre,
objet orange ou jaune : uniquement fabriqué par un Sprite,
cape ou accessoire jaune)
Une unité disparaîtra après chaque utilisation.
Obtenable par
| Monstre | Quantité | Probabilité |
|---|---|---|
| FE7BDDCD8013D7AA.ini | 1 | 0.1% |
| FE7BDDCD8013D7AA.ini | 1 | 0.1% |