L11 Récolte de Sprite
« Il est temps pour vous de recevoir un second Sprite. Vous ne voudriez pas que votre Sprite se sente seul ! »
« Faites un clic droit pour ouvrir la Corne du Jour du Départ dans votre sac à dos et utilisez-la pour invoquer le Sprite Aruka ! Attention, il faut que vous ayez un emplacement libre en bas à droite pour insérer la gemme du Sprite' »
Cliquez ensuite sur la gemme du Sprite en bas à droite pour ouvrir la collecte de ressources, vous pourrez ensuite sélectionner la ressource que vous voulez récolter puis envoyer Aruka la chercher ! »
* À noter : Aruka est un Sprite spécial qui peut assister le Messager des Sprites en accomplissant une série de quêtes liées à l'entraînement du Sprite. Il est conseillé de ne pas libérer Aruka avant d'avoir accompli la quête de Niv. 17 Entraînement au retour du Sprite
*Attention : si le Messager des Sprites venait à perdre la Corne du Jour du Départ d'Aruka ou à renvoyer Aruka par le portail de Kaslow, il pourra l'acheter à Licorne le PNJ. (Kaslow 126, 271).
*Vous ne pouvez pas abandonner cette quête.
« Faites un clic droit pour ouvrir la Corne du Jour du Départ dans votre sac à dos et utilisez-la pour invoquer le Sprite Aruka ! Attention, il faut que vous ayez un emplacement libre en bas à droite pour insérer la gemme du Sprite' »
Cliquez ensuite sur la gemme du Sprite en bas à droite pour ouvrir la collecte de ressources, vous pourrez ensuite sélectionner la ressource que vous voulez récolter puis envoyer Aruka la chercher ! »
* À noter : Aruka est un Sprite spécial qui peut assister le Messager des Sprites en accomplissant une série de quêtes liées à l'entraînement du Sprite. Il est conseillé de ne pas libérer Aruka avant d'avoir accompli la quête de Niv. 17 Entraînement au retour du Sprite
*Attention : si le Messager des Sprites venait à perdre la Corne du Jour du Départ d'Aruka ou à renvoyer Aruka par le portail de Kaslow, il pourra l'acheter à Licorne le PNJ. (Kaslow 126, 271).
*Vous ne pouvez pas abandonner cette quête.
Niveau requis : 10
Quête requise : L11 Entraînement à l'alchimie
Objectif
| Item | Quantité |
|---|---|
| 5 |
Récompense
Exp
1500
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Gold
0
12
0
12
0
paid